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Command Mapping For CoD4 Radiant You can use the default hot keys in Call of Duty 4 Radiant as listed here, or you can map your own, whether all of them or just some. ここでリストされるように、あなたキャンは Call of Duty 4 Radiant でデフォルトホットキーを使います、あるいは、それらあるいはただいくらかのすべてであるかにかかわらず、あなたキャンはあなた自身のものをマップします。 You will need to start by making a .INI file (ideally, but can be made anywhere) in the \bin folder where the Radiant executable is. The filename does not matter, just be sure the file type is .INI. あなたは、 Radiant 実行可能プログラムがある\ bin フォルダで .ini ファイル(理想的に、ただキャンがどこにでもされます)を作ることによって、必要性が始まるのを可能にします。ファイル名は重要ではありません、ただファイルタイプが .ini であることを確認してください。 Once made or if you want to make changes, open up the .INI in a text editing program such as NotePad or Word. いったん作られると、あるいはもしあなたが変更をすることを望むなら、 NotePad あるいは Word のようなテキストエディタにおける .ini を開いてください。 When you ve finally gotten your .INI as you want it to be, save it and load up Call of Duty 4 Radiant. Go to Edit Preferences... or hot key P (by default). In the Maps/Undo/Ini section on the bottom, click the browse path button [...] next to User INI Path field and locate the .INI you made. Restart Radiant and your custom hot key commands will be working. あなたがそれがそうであることを望むように、あなたが最終的にあなたの .ini を受けとったとき、それをセーブして、そして Call of Duty 4 Radiant の上にロードしてください。(デフォルトで) Edit > Preferences ...あるいはホットキーPに行ってください。最下段の上に Maps/Undo/Ini 項で、ユーザ INI パス:フィールドの隣りにブラウズパスボタン[・・・。]をクリックして、そしてあなたが作った .ini を見つけてください。再起動 Radiant とあなたのカスタムホットキーコマンドは作動しているでしょう。 Command Mapping Syntax Command name=keystroke You can use +alt, shift or ctrl to modify the keys (you can combine them). i.e. EntityColor=k+ctrl あなたキャンの使用 + Alt 、修飾への変化あるいは Ctrl キー(あなたキャンがそれらを結合します). すなわち EntityColor = k + Ctrl Semicolons ; are used for commenting. The .INI is read line by line, so if you try mapping the same hot key to multiple commands, the last command assigned will be connected to the hot key. .ini はラインによって読み取りラインです、それでもしあなたが複数コマンドにマッピング、同じホットキー、を試みるなら、割り当てられた最後のコマンドはホットキーに接続するでしょう。 Special Keys UP=Cursor up DOWN=Cursor down LEFT=Cursor left RIGHT=Cursor right SPACE=space BACKSPACE=back space ESCAPE=escape END=end INSERT=insert DELETE=delete PAGEUP=page up PAGEDOWN=page down TAB=tab RETURN=return (enter) 1..2=1 .. 12 COMMA=, PERIOD=. PLUS=+ MULTIPLY=* SUBTRACT=- Some Examples CubicClipping=0 CubicScale=16 WhichGame=MK ALTEdgeDrag=1 UseTextureBar=0 FaceColors=0 [Commands] EntityColor=K CameraForward=UP CameraBack=DOWN CameraLeft=LEFT CameraRight=RIGHT CameraUp=D (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Radiant_Command_List_Mapping") 名前 すべて読む
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殿堂入りキャラ図鑑-説明 このページは、殿堂入りキャラ図鑑の見方及び、編集の決まりを説明しているページです。 図鑑に掲載されている各キャラの更新及び、新規キャラの追加の際は、下記の決まりを 必ず守った上で、編集を行ってください。 図鑑の書式 ■キャラ名: ■kukuluURL: ■別キャラ: ■危険度: ■主な活動チャンネル: ■所属ギルド: ■ホームページorブログ: ■詳細: 上記の各項目を全て記載して下さい。 <各項目の編集の決まり> ■キャラ名 キャラ名は1キャラのみ記載して下さい。 ■kukuluURL http //mari.kukulu.erinn.biz/userdata.php?uid //xxxxxxxx/の形式で記載して下さい。 ■別キャラ キャラ名に記載した物とは別に、同じアカウントだと確定している (証拠を出せる)キャラで晒す必要のある物のみを記載して下さい。 ■危険度 対象にお触りする事の危険度を★~★★★★★の五段階で記載して下さい。 但し、危険度については一人の勝手な判断での編集は行わず。 危険度の変更をする際は、スレでその旨を提起し、他の住民(できるだけ多くの) から、具体的な理由の添えられた承認を得てから編集して下さい。 ※スレで他の住民(できるだけ多く)の具体的理由の添えられた承認を得ていない編集を 発見した場合、スレに編集内容とIPを報告します。 ※基準としては、提起してから編集まで最低2日待ち、その間に賛成した人と反対した人を 差し引くと10人以上の賛成が得られていれば問題ありません。 ■主な活動チャンネル そのキャラが主に活動しているチャンネルを記載して下さい。 ■所属ギルド そのキャラの所属しているギルドを記載して下さい。 ■ホームページorブログ そのキャラの所持者がホームページやブログを開設していて、そのURLが 判明している場合、URLを記載しましょう。 ■詳細 自由に記載して構いませんが、必ず「50文字以内を1行とし、5行以内で収まる様に」記載して下さい。
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商品情報 コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)のゲーム情報について紹介しています。 目次 基本情報 PS4でのダウンロード版とパッケージ版との違いについて 通常版・オペレーション版(OP版)・オペレーション改版 (OP改版) の違いについて アップグレード版について 基本情報 タイトル Call of Duty Modern Warfare(コールオブデューティ モダンウォーフェア) 開発 ACTIVISION 発売 (株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント 対応機種 PlayStation 4, PC, Xbox One 発売日 2019年10月25日(金) ジャンル ファーストパーソンシューティング プレイ人数 1~100人 価格 通常版:8,690円 オペレーション版:10,780円 オペレーション改版:13,090円 改版へのアップグレード:4,400円 (いずれも消費税10%込みの価格) PCでの最低環境 OS Windows® 7 64-bit (SP1) or Windows® 10 64-bit CPU Intel® Core™ i3-4340 or AMD FX-6300 グラフィック NVIDIA® GeForce® GTX 670 / NVIDIA® GeForce® GTX 1650 or AMD Radeon™ HD 7950 – DirectX 12.0 compatible system メモリ 8 GB RAM ストレージ 175GB以上の空き容量 PCでの推奨環境 OS Windows® 10 64-bit latest update CPU Intel® Core™ i5-2500K or AMD Ryzen™ R5 1600X Processor グラフィック NVIDIA® GeForce® GTX 970 / NVIDIA® GeForce® GTX 1660 or AMD Radeon™ R9 390 / AMD Radeon™ RX 580 – DirectX 12.0 compatible system メモリ 12 GB RAM ストレージ 175GB以上の空き容量 CERO D( 17才以上 対象) PS4でのダウンロード版とパッケージ版との違いについて CoD MWではPS4でパッケージ版と通常版があります。その違いについては以下のようになっています。 パッケージ版 ダウンロード版 内容物 ゲーム本編 ・ゲーム本編 ・デジタル版ボーナスアイテム ゲーム内で使用できる「カスタムタクティカルナイフ」 予約特典 『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』オリジナルステッカー ・CoD MW -ダイナミックカスタムテーマ- ・CoD MW -先行予約ボーナス- 通常版・オペレーション版(OP版)・オペレーション改版 (OP改版) の違いについて CoD MWには3つのバージョンとアップグレード版があり、それぞれの違いについて説明します。 通常版 OP版 OP改版 ゲーム本編 〇 〇 〇 デジタル版ボーナスアイテム 〇 〇 〇 OP版 プレミアムデジタルアイテム 〇 〇 3,000 CoDポイント 〇 デジタル版ボーナスアイテム デジタル版ボーナスアイテムは、「ゲーム内カスタムタクティカルナイフ」を入手することができます。 OP版プレミアムデジタルアイテム OP版プレミアムデジタルアイテムは、 「擬装完了」オペレーターパック 「クルーの価値」オペレーターパック 「戦車の影」オペレーターパック を入手することができます。 オペレーターパックとはオペレータースキンで、マルチプレイでのキャラクターの見た目と武器の迷彩が変化します。迷彩は上の画像になるかと思います。 CoDポイント CoDポイント(Call of Duty®ポイント)は、ゲーム内で使用することができるポイントです。OPとOP改の価格の差は2,332円で。CoDポイントをストアで買おうとすると1000ポイントで1,080円ですので、3000ポイント購入するには3,240円かかります。OP改を買えば908円お得というわけです。 アップグレード版について CoD MWでは通常版からOP改版にアップグレードすることもできます。通常版を購入後に面白いと感じたらアップグレードすることができるということです。アップグレード版の価格は4,320円で、スタンダード版を購入した人のみが購入可能です。 ▲Topへ このページを編集する
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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ゲームタイトル報告書に入力フォームがあります。 センシが低めなので、感度を上げて補正すると良い -- (Destiny) 2015-11-29 17 40 28 基本的にはデッドゾーンだけ抜けばあとは好みなぐらい設定が楽。ハイセンシでも可 -- (COD AW) 2015-11-29 17 41 15 補正がきついので、カーブの設定で全体を底上げするような方法が良い。 -- (BattleField4) 2015-11-29 17 42 34 COD Awよりも感度が低めなので全体を底上げする。bot戦で1人状態で調整出来るので楽 -- (COD BO1) 2015-11-29 17 43 52 PC版とかなり違う設定のため、PCっぽくするにはかなり大変。 -- (COD MW2) 2015-11-29 17 45 01 出来ないことはないレベルで、マウスで遊ぶのは難しい -- (Halo) 2015-11-29 17 45 59 1と同様で出来ないことはない。ゲームとしてエイミングを細かく動かせないので、雑なプレイでOKになっている -- (Halo2) 2015-11-29 17 46 51 詰めるに時間がかかるがハイセンシでも遊べるようになる。慣性がきつくかかるのでその部分を重点的に調整すると良い -- (Rage) 2015-11-29 17 48 25 COD MW2と同様で追い込んでもゲーム側の調整のために細かい補正が掛かっていて違和感が強い。 -- (COD MW1) 2015-11-29 17 50 05 問題なく遊べる -- (Biohazard6) 2015-11-29 17 50 42 加速を切って慣性の設定を調整すれば快適にプレイ可能 -- (Gears of war) 2015-11-29 17 52 21 ADSのデッドゾーンがないので、円の大きさは一番小さくはしないとエイム出来ない -- (BattleField4) 2015-12-06 11 02 03 ローセンシでは快適にプレイ可能 -- (Rainbow Six siege) 2015-12-17 09 52 49 特に問題なくプレイ可能 -- (StarWars Battle front) 2015-12-17 09 53 29 CODシリーズの設定を流用出来る -- (COD BO2) 2015-12-19 14 19 22 遊べる -- (COD G) 2016-03-01 21 37 29 遊べる -- (KILLZONE SHADOW FALL) 2016-03-01 21 38 19 新バージョンで動作を確認 -- (The Division) 2016-03-31 22 51 01 新バージョンでは、Vsyncを外して60fpsにしたらかなり快適に遊べる -- (Rainbow Six siege) 2016-03-31 22 52 17 新バージョンで快適に遊べる -- (Star Warsバトルフロント) 2016-03-31 22 53 07 細かい動作をすると怪しい。ジグザグに動く -- (Destiny降り立ちし邪神) 2016-03-31 22 54 47 新バージョンでは遊べるが、加速を切るのに設定が難しい -- (バトルフィールド 4) 2016-03-31 22 56 16 ゲーム自体がローセンシ仕様。それを超えた設定が出来ない。ゲーム内の感度、ファントム側のセンシを最高にしても、ローセンシで動く。なので感度は150ぐらいで十分。デッドゾーンをある程度動くレベルにしないと、入力遅延がある。XIM4、GIMXでも同様だった。 -- (overwatch ベータ) 2016-05-09 11 08 12 UC3410で動作確認。ただしゲームのセンシが小さいので、高DPIのマウスを使っても遅く感じる。 -- (Metro 2033 Redux) 2016-08-10 15 13 09 UC3410でかなり快適に動作した。 -- (BF1ベータ) 2016-08-30 23 59 36
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公式 ゴキ腐リ アリカ マイロイド:まりあ 主に交流愚痴で見かける。 要望の運営に感謝するスレを見る限り2010年12月には登録していたようだが、目立ち始めたのは2011年12月頃。 腐女子であり「アテクシ中学生だけど18禁BL本買っちゃったww」というような書き込みから晒されはじめる。 腐女子として自重できない面はもちろん、悲劇のヒロイン的な言動の痛さに定評がある。 「両親が働いてなくて生活費がどこから出てるのか謎、でも中学生だから働けない」などと言いつつ明らかに課金し続けており、あったかポンチョなどの高額課金服や冬福袋の温泉浴衣もしっかりゲットしている。 腐関連の問題が起こると偽善者面で割り入っては問題を起こした側をなだめようとする一方、愚痴スレで「私は関係ありませんよ」と必死に保身にはしる。 現在は男体化絵スレの困った人々と一緒に個人HPに引っ越した模様。 絵は確かに上手いのだが、個人的には絵よりも先に学ぶことが沢山あるのではないかと思う。 柑太 マイロイド:銀架 かつてはサークルで細々となり茶をしていたのだが、男体化絵スレ騒動で言葉の通じなさを如何なく発揮、晒されデビューを果たす。 1点オススメなど気に入らないことをされる度「弱いから無視できないんだね」などとあからさまに他人を見下した不快な態度で愚痴を書き込み、「リアルの愚痴です」ということにしている。 見かねた人らに丁寧に諭されても口先だけの謝罪を行えばまだいいほうで、一向に改善されていない。 本人が言うには26歳男性らしいが、いい年して「さっきのは弟が勝手に携帯使って書き込みました」などという苦しい言い訳をするのはやめたほうがいいと思う。 ハイラル マイロイド:†メサイア†|†弱音ハク† 主にサークルと要望に出現。 卑猥な名前のユーザーから執拗な嫌がらせを受けている(笑)ことに頭を痛めていたらしく、要望でブラックリスト機能の実装を熱望していた。 今はオススメされる目型が気に入ったそうなので、きっとオススメの人もハイラルもみんな幸せになり円満におさまったのだろう。 男体化絵スレではオススメされた服で男体化を希望するなど、常識では計り知れないゴキ腐リの生態を見せてくれた。 18歳らしいが、とてもそうとは思えない絵の下手さを誇る。 ところでハイラルがGREEで育てているレンちゃんというマイロイドは明らかなモデルがいるので、わざわざ「男体化してください」などと言わずに素直にモデルの鏡●レンの絵を眺めていればよかったのではないだろうか。 マグロ マイロイド:ましら|かぷり 腐臭漂うスレをサークルにいくつも立てている。 サークルでテイルズシリーズのキャラクターを使ったBL小説を書いており密かに不気味がられていたが、行動範囲拡大により叩かれる運びとなった。 叩かれた後に雑談愚痴で発狂し、その内容からメンヘラでもあるらしいことが発覚した。 ノワール マイロイド:ティケ|ノワール こいつに関しては詳細書き込むのすら気持ち悪いのですまんが誰か頼む
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キャラ名 所属ギルド スヴェン 悠久の明日 鯖厨四天王。通称スヴェン閣下。絶対買うから誰にも売らないで!や募金してくださ~いPTなどまだまだ伝説多数。自由掲示板で多重演奏を妨害と称し、散々暴れ叩かれるも翌日には何も無かったように復帰する明るい奴。 ガルグ 鳥鯖厨四天王。鉱石馬鹿高売りや二刀D手伝い募集など話題豊富なリア消。G1スキップパラディンで雑魚。 アーロン=アルテマ 光の教団 重度の晒し住人。自らの痛い内容の掲示物が晒されると物凄い勢いで削除。ガルグの仲間。「転生30回」などひどいバカっぷりww1chで野良募集してることが多い。 松尾 鳥鯖厨四天王。ガルグと同じ匂いがするリア消。自慢厨のくせにマス通常で死にまくり。 ヒイロ 鳥鯖厨四天王。二刀D募集ww誰でもいいと言いつつ入ってきた人に暴言吐きまくり。文句言うなら募集すんなw厨。スヴェン閣下お友達。 オーシャン R指定ギルドTROUBLEのマスター。日本語と頭にTROUBLEがあるリアル厨房 美家子 その昔ダンバートンの銀行前で2,3時間ぐらいまふくださ~い^^と発言しまくったクレクレ厨。注意されても「えー;;、でもまふが欲しいんですよ><」などと最強のダダをこねまくり周囲を不快にさせた。 ヘイル ZENITH 元CONCERT。AR8を持ち逃げする逸材。しかも、持ち逃げした後にも堂々と中級募集。PSと強さが中級についていってなくすぐ死ぬのでやっかい極まりない。 アルトリウス 2時間くらいダンバ1ch銀行前でぶつぶつ独り言。構って欲しいのか食べ物をください、金ないのにどうしようとかテラウザス 公明君=工口りぃな=gohanchan=ahoaho 暴力団 ダンバで大暴れ&デカ文字。晒し常駐でニコニコにも進出。たまに他鯖にお出かけするがスルーされて戻ってくる。彼を取り巻く存在は常に最高品質の房。スルー推奨。 セモ CONCERT AR8を持ち逃げするらしいが、被害者による告発などがないため現在は真意は不明。ギルチャでは堂々とエンチャランク詐欺を行い嘘吹く。すぐバレるのを知らないのか? 遮具土 ラデカ探検隊 元CONCERTのラデカ探検隊のギルマス。アイスカウンターを自慢げに語る。だがそのアイスカウンターもろくに出来ないことが多い、相当な下手。 辰馬 CONCERT AR8の1.2M売りPT看板の前で1M買いを掲げ、うろちょろする。いまだに10歳で熊を倒したタイトルが眩しすぎて見えない。 minam ラデカ探検隊 元CONCERTの講釈厨。仕切り屋でうざい。 大輝 裏ギルドD.W.E教団前教主、現在D.W.Eを辞任している。フレンド全員にキャラカードクレクレ。オープンで女子便入っただのシャナ萌えだの叫ぶ将来が楽しみな小6。 ライバー ルンダで先行勇者した挙句死んだ奴に暴言を吐き公式で晒される。 たかひと D.W.E教団メンバー。先行勇者し大輝が辞任する原因を作る。公式で立てるスレは全て糞で、「トリアナ幼稚園」の象徴的存在。公式にてさんざん叩かれ引退表明するもまだいるという噂。 エンザ=剛久 の話を聞かず、一人で先にスイッチ叩いたり雑魚に突撃する。馬鹿みたいに面倒見のいいヒーラーに公式で嫌味を言われるお察しっぷり。 ユーク ねこねこ団 ダンバでよく絶叫。ハボリムの下級PTで何かやらかしたくさい。公式掲示板では「またトリアナか」に貢献する。 テッサロッサ=青竜 魚の煮付け 演奏が被ると他の演奏者をBOT呼ばわりし、嫌がらせ粘着。晒しスレにてSSを晒される。公式でも同様のSSを貼られて自己弁護必死。相手はチーターだから・・といった見苦しい言い訳を繰り返す。今日も騒音撒き散らします^^ちなみに、SSの相手は工口りぃな。そう言う訳もあり、晒しスレ17辺りにおいて本当に痛いのか?と一時議論になった。(議論の結果は晒しスレによくあるログ流しやらでうやむやに。) nabe Meteor(現在解散) テッサロッサの基地害仲間。嫌がらせ粘着をした事を棚にあげる。その他悪評は羅列して行くときりがない。騒音じじい1chダンバ常駐 GTS TREASURE 同じくテッサロッサの仲間。SSを晒される。騒音ジジイ1chダンバ常駐 kerry TREASURE 同じくテッサロッサの仲間。SSを晒される・日本語でおk。騒音ネカマ1chダンバ常駐 パチェリー Loveless 演奏会会場を演奏中に横断、会場でPvP おりは LIER 戦闘中、何度も誤爆装って暴言。「ディフェで近づいてるのに攻撃とかwww」「あ、みす」など 咲樹 誤購入狙いの悪質商店を出す。 マーサー 無関係な奴に行き成りイチャモンをつけ暴言を吐く基地害。 機械仕掛け=粛清の使徒=Nothing 暴力団 ニコ厨で晒しスレ住人。生産や露店巡回で混雑のする1chダンバで堂々と自己満演奏をし、指摘をされたらボリューム0にしない方が悪いと言う屁理屈をこね、何処かへ去って行くが脳みそをリセットした後また現れる。 典型的なゆとりで空気が読めない発言が多いためパンピーからも晒し住人からも疎まれる存在。一時、機械仕掛け=アルモニカ説が出たが、エリグルを見る限り公明の私怨晒しと判明。 スクー 朝未き空 痛ギルドハンマーと針の元ギルマス。ニート君がギルド掲示板に晒しスレのアドレスを張り、晒し住人とスクーの遠距離恋愛が始まる。後に有志に論破されギルド規約がゴッソリ削除された。 メルルー=中の人は不在 CONCERT 晒し住人でCOMCERT所属の点滅厨。捨てキャラで公式に公明を煽る内容の投稿を投稿したりする見られて感じる変態。 シセル ツンデレ喫茶 目立ちたがり屋。エリグルが出来ると同時に脚光を浴びたく自作自演にて票を増やす痛い子。 バルキス 銀行内にて悪意のある放置。オースティンがくりっくできません><それと黒マン毛たけぇよ。Erigleのトップページにもなった。 天夢=麗衣 Foglie Lovelessの元ギルマス。あっつ放置しますねー^^→放置経験値うめぇwwwの真性。野良PT募集の際は注意。 ルティアス インプES150k必死買い。鳥鯖と旧鯖の違いを全く読めない初期相場ブレーカー セツト 白銀ノ天狐 ・オークションするも入札方法、終了時刻を勝手に変更、クレームがでると「欲がでました」との名言を残す 火拳エース 影エリートで経験吸わせろだのペットAIの取り方教えろだの、クレクレの極み、プレ板とか自由板見てる限り有名人になりたいらしい。 公式魚拓
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/105.html
おー今回は武器についてコメント出来るのね(*´ω`*) - 2014-11-14 09 44 13 癖が無くて使いやすい良い武器だと思うのです どんなカスタムしても、みんなのプレイスタイルにハマる良い武器 - 2014-11-14 22 30 46 初心者は困ったらこれを選んで戦ってみるといい 当てやすく 使いやすいので戦い方がよくわかる - 2014-11-15 23 14 50 か、KF5だろ。 - 2014-11-23 20 30 02 誰でも最初に使える武器が分かりやすく強いってのは良い調整だと思うんだ。特殊な戦い方したい人は他の使ってねみたいな - 2014-11-18 16 30 32 223、威力下がってるけれども、最低20までは切ってないよね?グリップ、拡マガと組み合わせると、Bal-27の中では一番好きだし、どのマップでも戦いやすい。 - 2014-11-15 06 45 41 非常に個人的ですけど、なぜサプライドロップのMarksmanは射程が短いのか。。。Marksmanらしくないような気がします。 - 2014-11-15 12 17 06 ドミネとかほぼこれしかいない 間違いなく修正が来る強武器 - 2014-11-15 13 01 42 これに修正入れるより他を強くしろって感じだがな、これが普段通りのCoDのARで逆に他のAR、SMGが弱いだけな気がする - 2014-11-15 14 36 40 確かにそれは言えてると思う MK14とか息してなくて涙ちょちょ切れる - 2014-11-15 19 24 58 ほかの武器があまりにも微妙だからなぁ 消去法でこれ使うしかない現状 - 2014-11-15 19 52 38 AKが高威力低レートなら分散できたかも。べつにコイツが特別強い印象はまったくないよね。というかARフルオート自体3種類しかないから仕方ないよ。 - 2014-11-15 22 43 03 こんな遠距離戦えて、近距離も3発キルでSMG並みのレートのARが普通なわけないから - 2014-11-17 07 36 09 2発目以降はレート900、ドロップ武器のレート増加なら1200っぽいので過去作のARを越えかねない性能ですね - 2014-11-18 09 35 54 2発目以降ぉ?どんな感覚してたらそう感じるんだよwこいつはもっと4~5発ぐらいかけて徐々に上がる変なレートの上がり方してるよ。BO2のAN-94とは違う。レートも900は無い。 - 2014-11-18 18 03 51 初弾から2発目は6フレーム目で、後は撃ちきるまで4フレームごとに撃ってたよ、脅威のレート - 2014-11-20 20 22 12 codのエンジンは125fps動作なんですが・・・(描画の60fpsの事ではない) - 2014-11-20 20 53 01 60fpsまでしか録画できないので125で録画できるのでしたらぜひ検証をお願いします。レートが上がるのは3発目からでレートが上がる奴で900RPMになりますね。 - 2014-11-20 21 23 42 レート云々より精度がやばい気がするけどな - 2014-11-18 18 30 29 これは普通に使えるだけで他の大概が息してないからねぇ 他を修正すべきだよねあんまりこれ使ってないけど - 2014-11-18 16 57 51 弱武器やーーー - 2014-11-23 20 31 37 Assaluterの弾数は32/64でした(元が32/96)。メリットは機動性+1だから…デメリット大きすぎ。 - 2014-11-17 04 53 00 サプライドロップのMarksman(プロフェッショナル)、射程じゃなくてレートが-1だと思う - 2014-11-17 10 20 19 ドミネで特攻する人やスカベンジャー使用者には良いかもしれないぞ - 2014-11-18 08 15 38 AK12→レート高いけど威力低い(分かる) HBRa3→威力高いけどレート普通なの最初だけ(分かる) Bal-27→威力高くてどんどんレート上がる(欠点無いじゃん・・・) - 2014-11-18 19 06 39 せめて反動大きいならわかるけどな - 2014-11-19 03 30 39 マルチの半分くらいコイツ。バランスェ・・・。 - 2014-11-19 05 03 10 なるほどBOのFAMASの悪夢の再来なわけだな - 2014-11-19 07 24 38 強くて使いやすい武器が人気になるからしゃーないよ。どうせこれ修正されても次はAKばっかりとかになるんだろ。 - 2014-11-19 17 17 29 近距離でSMGに勝てちゃう。SMGでキルレ0.5なのにこれつかったら2になったぞ… - 2014-11-19 21 37 37 俺もこいつだけ2になった。明らかにバランスがおかしい - 2014-11-19 23 45 37 bal修正されても、SMGきついと思うんですが - 2014-11-20 01 32 22 SMGga - 2014-11-20 16 46 45 SMGがきついのはガンホーのせいもある気がするんだよなぁ - 2014-11-20 16 54 07 他の種類の武器とAR比べるのはどうかと...武器それぞれで動き変えるのにキルレの数値判断はできないと思います あとsmg はやはり今作は不遇に思うところがありますし... - 2014-11-21 11 19 26 他の武器キルレ0.4とかなのにコイツだけ1.7あるわ...。 - 2014-11-20 05 44 27 キルレの話はあんまりしないほうがいいで 芋ったり角待ちすれば上がるからねそんなの大事なのはそんなことせず試合 - 2014-11-20 18 40 24 ミス そんなことせず試合に貢献できるかだよ - 2014-11-20 18 41 51 6キル5デスdaga - 2014-11-20 20 10 30 キルコンのタグとらないやつと、タグはとるが3キル10デスの味方なら前者を選ぶだろ? - 2014-11-20 20 12 41 キルコンでそもそも動き回るルールだと思うのだが...角待ちや芋ってキルいっぱいキルとっても貢献してないでしょ... - 2014-11-21 11 23 03 キルコンはキルレじゃなくてキルコン/デスレートで考えるべきだと思うの - 2014-11-21 16 42 31 地味に謎なんだけど.223(5.56mm)では威力が下がり、.308(7.62mm)では射程が上がるということはACR6.8みたいな中口径弾がデフォルトなのかねこの銃・・・ - 2014-11-20 18 09 41 よく見てみると撃っても薬莢出ないしこれケースレス弾使ってるっぽいんだよな。だから口径が変でもまあ分かる。 - 2014-11-20 20 04 59 腰ダメ撃ちでもう一度見直すんだ。ちゃんと空薬莢でてるぜ - 2014-12-08 14 31 47 パッチ1.14にて反動増加、ゴーストのMSBSフルオートのように真上に跳ねる。 - 2014-11-20 22 32 42 反動よりも精度と威力を弄れよ…威力周りが変わらないと瞬殺なんだし - 2014-11-21 21 47 42 PS3版のパッチ1.04の間違いですね、真上反動なので制御はしやすいですが頭出ししてる相手や遠距離をフルオートで倒すのは難しくなった、指切りすると撃ち始めのレートが低下して火力が落ちる。とはいえ近中距離は相変わらず扱いやすい。 - 2014-11-22 09 42 31 威力と精度を落とさないダメだろこれ… - 2014-11-22 17 52 50 威力と精度を落とさないダメだろこれ… - 2014-11-22 17 53 11 威力と精度落としたらただ産廃化するだけじゃねぇか。 - 2014-11-22 19 45 39 いや、サイト見易い、リロード速度悪くないし初期武器でかっこいいからまだ生きてる。 - 2014-12-02 14 21 17 射撃訓練場の1番に立った時に真正面に出てくる的を以前だと3発で倒せたはずだけど、パッチ後だと4発になってるね - 2014-11-23 03 21 32 エリートのダメージ+2なら一番遠いやつでも3発だったわ - 2014-11-25 01 20 18 っていうかデフォだと一番近い的でも4発になってるな・・・ - 2014-11-25 02 14 04 なんだこのエリートの強さ・・・ - 2014-11-23 03 48 07 他は装弾数下がったり色々あるのに、こいつだけエリートのデメリット無しとかおかしい - 2014-11-25 20 38 00 BALのエリートに殺されるとムカッとくるわ - 2014-12-03 21 27 29 全然無駄の無いステータスで笑うよね。実際obsidianを手に入れたら他の銃が霞むもの。 - 2014-12-04 02 00 18 またBalだ~~ - 2014-11-24 10 25 26 ピネやめろw - 2014-12-15 15 00 30 プレステージするとき こいつを永久アンロックしてアタッチメントを最初からMAXで使いたいんだけど方法ないの? - 2014-11-25 08 06 57 ない、というかbalはそもそも初期武器だから永久アンロックはできない - 2014-11-26 12 16 19 何がバランス考えましただよ。こいつばっかじゃねーか - 2014-11-29 11 14 06 Balってやっぱりアトラス社製なのかね アトラス社の展示ブースにはBalが大量に置いてあるしアトラスのMPもほとんどBal持ってる alはアトラスの略だとしてBはどういう意味なんだろう - 2014-11-29 14 27 20 口径かな?と思ったら、barrettだし、、、27は0.27インチでおよそ6.8mmっていうことかな? - 2014-12-01 17 34 17 そもそもBALならともかくBalだし、何かの略字にしては妙な気が・・27口径=6.8mm弾ってのは上の口径考察とも合致するしそれっぽいね。それは思い付かなかったわ - 2014-12-01 19 57 33 下方修正じゃなくてSMGの上方修正しろっつってんだよボケが ARより近距離弱いSMGとか誰が使うんだよゴミ - 2014-12-02 00 00 51 三発キルの距離はASMとKF5の方が長いよ情弱ゴキブリ - 2014-12-05 02 33 11 パッチ前のコメントに何言ってだ - 2014-12-05 02 55 20 うはwwwwwキチガイに絡まれてたけど紳士が助けてくれてたwwwwwwありがとなwwwww - 2014-12-05 21 52 34 [PS3版]30発撃ちつくすまでの時間,ノーマル[147F] 223[119F] Marksman[195F] パッチ前だとエリートはinferno一択だった様な気もするが、パッチ後だともう一つのエリートは遠距離特化で使い分けできるな。 - 2014-12-06 05 56 35 パッチで弱体化がすごいな。正常になったと言えばそまでだけど、全距離で他の武器に劣るようになったんじゃないか - 2014-12-06 07 15 07 パッチ前から全距離でその距離に特化した武器には劣ってたじゃん あとパッチで他のフルオートARも弱体化した(AK-12も1HSで3発キルできたのができなくなったとか)しこいつはまだまだ現役 - 2014-12-06 10 03 22 いまだにどの部屋も余裕でこいつだらけだよ - 2014-12-06 18 42 01 射撃場で一番手前の的が四発キル、もうこれ産廃じゃん.... - 2014-12-07 10 22 22 パッチきてもまだ全然強いな、やっぱりレート高いのが強い - 2014-12-07 11 15 11 まあ弱体化はこのくらいでええじゃろ、あとは弱武器を強化していく方向で - 2014-12-07 12 43 16 みんなはObsidian SteedとInfernoならどっちがほしい? - 2014-12-08 14 17 05 パッチ後ならobsidianの方が強い気がする - 2014-12-08 19 25 19 スティム検証中に気付いたが、威力40もないと思う。スティム相手に近距離5発だったから、34にまで、最大威力が下がってると思う。 - 2014-12-08 20 06 44 Obsidianがパッチ後は強いね。3発キル距離けっこうあるわ。Infernoは持ってないけど、パッチ後も十分強いよね - 2014-12-11 23 44 57 ってか思ったけど、前世代機版と次世代機版でエリートの名前違くね 前だとObsidian Steed、次だとObsidian coltだぞ - 2014-12-12 06 25 14 PS3勢だけどcoltだぞ?もしかして初期ロット?はcoltとかそういう... - 2014-12-12 09 44 23 理由が分かったので書いておいた。海外版と日本版で名称が違うのね - 2014-12-12 16 07 30 そういやなんで海外と日本版で名前変わったんだろ 解説できる人います? - 2014-12-30 22 57 15 言われるほど弱体してると思えない。癖がない武器 - 2014-12-13 12 48 19 だって弱体前が強すぎたんだもの。弱体食らってようやく普通ってどういうこと。 - 2015-01-03 18 30 57 弱体化!パッチ前強すぎよ!パッチ後も万能な強い武器! 指切りしちゃえば遠距離も!? - 2014-12-14 14 25 38 inferno、パッチ後の反動だとちょっとリコイル激しすぎるな。BO2のスコピみたい - 2014-12-16 10 10 11 弾丸消費も激しくなるしこれなら無印のが戦いやすい気もするな - 2014-12-16 10 10 56 Carbonならサプつけても全距離4発だからまだまだ余裕で強い方 - 2014-12-16 15 53 30 エリートが出るまではカーボン安定か。 - 2014-12-26 09 08 16 Carbonサプ、グリップ、ストックが最近のARクラスのガチ、Obsidian Coltを早く出したい - 2014-12-26 10 00 34 Obsidian Coltは近距離だと二発キルできるな - 2014-12-27 13 43 58 何言ってんだおまえ - 2014-12-28 19 51 21 ほっときな どうせエアプだから - 2014-12-29 01 35 04 エアプでwiki - 2014-12-30 22 40 36 エアプでwikiに来るかよ でも試したのが敵から奪った場合だったから正確な検証じゃねえんだわ - 2014-12-30 22 42 54 そりゃお前が撃つ前にダメージ食らってたんだろう あとそんなんで2発キルできるとか書いたらエアプ言われても仕方ない せめて正確な検証じゃないことを前もって書いときなさいよ - 2014-12-30 22 46 05 これ初めて1人称視点で見たときに角ばったF2000かと思ったわ - 2015-01-02 18 55 28 MLGだとオーバーキルで遠距離にコレ、近距離にASMの人が多いね - 2015-01-04 22 10 34 揚げ足を取るようで申し訳ないんですが、MLGではなくLMGでは? - 2015-01-05 20 01 34 たぶんメジャーリーグゲーミングの話じゃないかな MLGで合ってると思う - 2015-01-07 08 59 30 なるほど そういうことでしたか 疑ってしまって申し訳ありませんでした - 2015-01-07 21 57 57 ふと、思ったんだけどさプレイヤーは1つだけ対策武器を選べて、その武器からのダメージ減少とかあったらどう?運要素が混ざるけど強武器は勝手に弱体化する方法かと。 - 2015-01-12 01 51 21 ごめん、雑談所と勘違いしました。 - 2015-01-12 01 58 36 ゲームがだめになりそうなシステムだな... - 2015-01-12 17 10 57 カスタム武器ってシステム自体がそもそもダメな気がする - 2015-01-18 13 00 36 ダメでもないでしょ、従来のままなら強いやつが100%強い武器を使えたけど、近作は希望するカスタムでなくて他武器愛用してますって人居るだろうし。 - 2015-01-22 20 33 36 CarbonってObsidianとダメ同じならCarbon連射変わらないからこっちの方が強い気がするのは気のせい? - 2015-01-29 17 48 26 CarbonはObsidianとダメ同じじゃないんだなこれが 前者は34-33-25で最大3発中間4発最低4発だけど後者は34-34-25で最大中間3発最低4発だから3発キル射程が大きく違ってくる Obsidianはパッチ後も圧倒的に強武器クラスだよ - 2015-01-29 21 31 26 ダメージは一緒じゃない。一応発射レート差で完全な遠距離はCarbonの方が強いけど - 2015-01-31 19 39 14 CarbonってObsidianとダメ同じならCarbon連射変わらないからこっちの方が強い気がするのは気のせい? - 2015-01-29 17 48 26 infernoTUEEEEEEEEEEEEEEE - 2015-01-30 16 35 25 Carbon何故か捨てちゃったわ・・・ - 2015-02-03 22 40 15 Obsidian Coltもってる人多いけど、俺は全然でないぞ・・・ - 2015-02-04 23 37 53 ごめん、誰か教えて欲しいんだけど射程のとこにある200とかって実際どれくらいの距離なの? - 2015-02-06 00 17 33 Inch表記なので100=2m54cm。200なら5m8cmってこと。1200なら30m48cmだ - 2015-02-06 19 57 43 ありがと - 2015-02-08 00 38 01 今作正確に距離測る方法ってあった?海外だとなんか違うやりかたで測ってるの? - 2015-02-09 00 05 35 内部データー - 2015-02-09 11 55 49 Obsidian Colt集弾性悪いような気がする - 2015-02-12 09 51 54 反動増えているせいだと思う。 - 2015-02-14 08 18 29 バルなんてチート武器使ってんじゃないわよ!ましてやエリートなんて(泣) - 2015-02-17 02 06 12 まぁなんとなく分かるな…obsidianかインサニティ持ってるやつに正面から撃ち合ったら殆ど勝てんもんな - 2015-02-17 11 26 23 グレのアタッチメント付けてリロード変わるのってこれだけかな - 2015-02-17 14 29 40 インフェルノ二つあるww - 2015-02-17 16 53 58 1つくれww - 2015-02-17 23 38 37 は?wお前にはあげねーよw - 2015-08-16 23 43 08 Obsidian Colt絶対過大評価されてるわ、使えば分かるがそこまで強くはない - 2015-02-18 15 49 37 あの強さで過大評価は無いだろ 約30メートル半まで3発キル出来るんだから ブレったってグリップ付ければ全然だしどのレンジもいける 実際使ってるから分かるけどこれとinsanityはどう考えても圧倒的に強いよ - 2015-02-18 16 22 33 近距離はASMに負け中距離はHBR、遠距離はAKに普通に打ち負けるんだけどブレてんだかすり抜けてんだか分からんが結果的にキルタイムが長くなる - 2015-02-18 16 54 07 Infernoこそ過小評価し過ぎだと思う - 2015-02-19 19 43 25 いや、ワンショット可能なもの以外で最速キルタイムのAMSに負けるって当たり前なんですが - 2015-02-23 21 03 08 そもそもそれぞれの特化の銃と比べられる時点で性能やばいって分かろうよ - 2015-02-23 21 04 01 ほんとそれな - 2015-02-24 00 59 39 Obsidian Coltを俺は持ってないから何とも言えないけど、実際使ってる人はかなり多いからやっぱりかなりの強武器だと思う。せめて俺もインサニ欲しいなぁ。 - 2015-02-18 18 37 07 インサニ使うと飽きてくるヨ。強すぎだヨ。ゲームバランス崩れるヨ。本当に使いたい? - 2015-02-18 23 34 58 自慢やめろぉ!結局今も手に入らないから奪・・・拾って楽しんでいるんだよなぁ。 - 2015-02-23 21 06 35 何となくわかる気がするぞレート上がりきったオブシのレートが下がりきったインサニティと同じレートなんだっけか? それでもあまり使用率に差は無いようだがそもそもエリート武器だからか それともインサニティの初弾3発レート1000がラグで活かせていないか・・・ - 2015-03-01 01 40 52 インサニの4発目以降のレートはノーマルAKと同じだよ。オブシはノーマルHBRa3より低い - 2015-03-01 10 26 07 ↑ごめん。なんかボケてた - 2015-03-01 10 27 29 WIKI,海外は大半がソースコードで、実測値は違う。大よそオブシディアンは560-680,インサニティは800-720。 - 2015-03-18 20 17 35 インサニティ?HBRa3?それともBalのInfernoの事か? - 2015-02-19 19 30 45 BalのInfernoではなくHBR3のInsanityやで。Obsidian Coltが手に入らないから、せめて同じくらい強さと言われてる受けてるInsanityが欲しいんや。個人的にもHBR3のが好みだしね。 - 2015-02-23 21 09 08 すまん。寝ぼけながら書き込んでたから日本語が怪しいなw - 2015-02-24 12 29 45 近距離 インサニティ オブディシアン 中距離 オブディシアン インサニティ 遠距離 オブディシアン=インサニティかな? - 2015-02-24 00 47 56 単純に考えればそんな感じ 初弾レート、マップ、そのプレイヤーが感じる使いやすさ、交戦時のポジション等々をひっくるめるとなるともっとややこしくなる - 2015-02-24 00 56 16 あとインサニにはサイト系アタ付けれないのも大きく影響すると思う - 2015-03-16 02 18 07 プレマスしてオブシ貰ったから初めて使ってみたんだけどつえーな。インサニも持ってるけどオブシのが総合的に安定してるわ。 - 2015-03-13 18 25 21 カーボン、過小評価されてないか?オブシディアンは34-34-25,カーボンは34-33-25で中間威力は負けるけど、最大威力と最低威力はレートで勝ってる。 - 2015-03-18 20 19 41 使ってる人多いし普通に評価されてるでしょ。けどオブシディアンと並べるほど強くはないよ。インフェルノよりも弱いと思う。 - 2015-03-24 00 07 23 インフェルノはな・・・レート上がったおかげで反動上がってるし、しかも機動性-3でADS遅いし 正直カーボンにサプ付けた方が強いような気がする - 2015-03-24 01 06 12 でも遠距離5発のSMGと考えれば強い。 - 2015-03-25 20 26 48 レート1000ってラピファ付けたSMG並みだしね。それで遠距離も狙えるから弱いわけない。 - 2015-03-25 23 49 45 遠距離狙えるって言ったって、レート高いから結構難しいよね。でもエリート武器ってこれぐらいがちょうどいいと思う。 - 2015-03-25 23 56 57 Infernoは腰だめがSMG並だから、SRのセカンダリに良いけど、初弾が750rpmで、近距離でも撃ち負け易い。 - 2015-03-31 04 51 41 MW2やって気づいたけどBal-27の一部ってF2000の使い回しでした。 - 2015-03-20 16 33 34 Obsidian Coltって黒曜石でできてんの? - 2015-04-04 19 49 08 Infernoは炎で出来てるの? - 2015-04-07 13 26 32 Carbonって炭で出来てるの? - 2015-05-01 08 38 37 とりあえずこの流れはツッコミを入れたほうがいいのか? - 2015-05-04 19 36 55 Insanityを感じる… - 2015-05-07 16 46 34 .308っていいと思うんだけど。 - 2015-04-27 20 18 58 ちんちん - 2015-05-04 17 55 09 苦節122時間、やっと念願のObsidian Coltが出ました。強いです。 - 2015-05-09 19 28 58 レート向上形が好きな自分としてはInfernoは十分すぎるほど強武器。リコイルもObsidianやInsanityと大差無いし。 - 2015-05-13 21 21 05 オブシそんな強いか?プレマスなったからもらえたけどインサニに撃ち負けまくるわ。 - 2015-08-05 18 00 21 拾って使った感想はザ・無難といった感じでした。初弾からしっかり当ててくるプレイヤーさんが相手だと3発キル射程内でもレートが上がる前に倒される事も珍しくないです{尚私のエイムはお察s(ry)}。スピークイージーやインサニの様なあからさまな強武器といった印象はなかったです。 - 2015-08-17 02 25 36 Marksman(ACOGの方)のレート-1なってなくね? - 2015-09-06 17 08 57
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Purifier 敵に短い距離の灼熱の炎を噴射する チャージ時間 4分30秒 オーバークロック使用時チャージ時間 3分45秒 発動に必要な時間 0.8秒 効果時間 25秒 追加日付 2019/10/1(サービス開始日) タイプ 武器型 アンロック方法 レベル2 Purifirer MP BR レアリティ コモン レジェンダリー 直撃ダメージ 34 検証中 燃焼ダメージ 16 燃焼ダメージ間隔 直撃ダメージヒット後0.5秒、その後0.3秒 燃焼ダメージ発生時間 1.4秒(4回) 連射速度 約600RPM 検証中 射程 10.0m 検証中 マガジンサイズ 48 26 直撃ダメージ 2発 3発 燃焼ダメージ 2回 0回 理論値キルタイム 0.9秒 0.2秒 + 数値の算出方法について ※タイプは以下の種類です。 武器型 発動すると武器を装備するタイプ 設置型 発動するとスキルを設置してリチャージが始まるタイプ 即応型 発動するとすぐアクションなどが発生するタイプ 召喚型 発動するとキャラクターを召喚するタイプ 自己強化型 発動すると体力を増やしたりなどの効果が起きるタイプ ※性能は随時変更になることがあります。 解説 近距離向け火炎放射器、Purifier。 1発だけ当てた時のダメージは直撃ダメージ34+継続ダメージ16x4の98であり、2発当てただけでキルが確定できるという高い火力を持つ。ADSはできないが当たり判定が大きいためさほど問題にはならない。これに高い機動力が加わり、近距離で出会ったらショットガンでも太刀打ちできない。 しかし当たり判定は10mまでであり、使用中は他の武器(グレネードを除く)を持つことができないという仕様上10m以降にいる敵には全くの無力となってしまう。 ハードポイントに突撃するときや角待ちを撃退する時など、室内戦に持ち込む立ち回りが必要だ。 ちなみにこの攻撃はキネティックアーマーを貫通する。 + 元ネタ解説 PurifierはCoD BO3で同名のスキルが存在する。 当時はFIREBREAKというキャラクターが使用していて、モバイルのように炎をブッパしていた。 スキン ※エピック以上のスキンのみ記載しています。 + エピック スキン名 レアリティ 販売中か 入手方法 備考 その他 調整履歴 調整日付 内容 ? 射程が減少(11.8m→10.0m)連射ボーナスが削除 ? エフェクトが変更 コメント 名前